Help Tool

Superwired Hulp

Op Gold hebben we speciale wired (super wired) die extra mogelijkheden biedt bovenop de functionaliteiten van de normale wired. Het is iets ingewikkelder, maar biedt wel de mogelijkheid om extra gave spelletjes te maken die niet te maken zijn met enkel de normale wired! Omdat deze super wired functioneert door bepaalde reacties of voorwaarden in de wired te typen, hebben we hier een overzicht van alle in te typen functionaliteiten, met daarbij een korte uitleg. Deze lijst is ook te bekijken door in het hotel ':help superwired' te typen.

De Wired Variabelen
Een variabele is een stuk tekst dat je kunt gebruiken in een wired reactie bericht. Deze variabele teksten worden bij de uitvoering van de reactie vanzelf vervangen door een andere tekst.

Je kunt in de volgende wired reacties gebruik maken van variabelen:

  • Toon bericht
  • Toon bericht aan de kamer
  • Bot praat naar alle Golds
  • Bot praat of fluistert naar de Gold

De volgende variabelen zijn beschikbaar:

  • %executor% Toon de naam van de Gold die de actie uitvoert.
  • %username% Toon de naam van de Gold die het bericht ontvangt.
  • %random_selector_username% Toon een willekeurige Goldnaam opgehaald uit de volledige selectie van alle selectors op de stapel.
  • %selector_total_count% Toon het totale aantal meubels en spelers opgehaald uit de volledige selectie van alle selectors op de stapel.
  • %selector_furni_count% Toon het aantal meubels opgehaald uit de volledige selectie van alle selectors op de stapel.
  • %selector_user_count% Toon het aantal spelers opgehaald uit de volledige selectie van alle selectors op de stapel.

De Super Wired Effecten

Voorbeeld: transf:true
Voorbeeld: kickpower:5


Zonder een Gold & Met selectie:

  • randomteleport:(meubelnaam) Teleporteer en verspreid de geselecteerde meubels over de ingevoerde meubel
  • randomstate: Verander de staat van het gekozen meubi naar een willekeurige staat
  • showgroupforum:(groepid) Open een groepsforum
  • showgroupforum:(groepid):(threadid) Open een thread in een groepsforum

Zonder een Gold & Zonder selectie:

  • diagonal:(true/false) Activeer/Deactiveer de mogelijkheid om diagonaal te lopen in de kamer
  • enable:(true/false) of effect:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :enable / :effect in de kamer
  • fastwalk:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :fastwalk in de kamer
  • handitem:(true/false) of drink:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :handitem / :drink in de kamer
  • kickpower:(1 t/m 20) Verander de schietafstand van de bal
  • lay:(true/false) Activeer/Deactiveer de mogelijkheid om te liggen in de kamer
  • lock:(true/false) Open/Sluit de kamer met een bel
  • pullmode:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :trek in de kamer
  • pushmode:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :duw in de kamer
  • respect:(true/false) Activeer/Deactiveer respect berichten voor iedereen in de kamer behalve de gever en ontvanger
  • roommute:(true/false) Activeer/Deactiveer de mogelijkheid om te praten in de kamer
  • sit:(true/false) Activeer/Deactiveer de mogelijkheid om te zitten in de kamer
  • tileverificationwired:(true/false) Activeer/Deactiveer de tegel verificatie van "Meubi verplaatst naar locatie & staat" wired in de kamer
  • transf:(true/false) Activeer/Deactiveer de command :huisdier in de kamer
  • walkthrough:(true/false) Activeer/Deactiveer de mogelijkheid om in elkaar te kunnen lopen

Met een Gold & Zonder selectie:

  • addpoint:(aantal) Voegt in de highscore een aantal punten toe aan de activerende Gold
  • blockchat:false/true Zorg dat de activerende Gold geen chats meer ziet in de kamer
  • moonwalk:(true/false) Activeer/Deactiveer moonwalk bij de activerende Gold
  • mute: Zorg dat de activerende Gold niet meer kan praten
  • nomute: Zorg dat de activerende Gold weer kan praten
  • player:sit Zorg dat de activerende Gold meteen gaat zitten
  • player:stand Zorg dat de activerende Gold meteen gaat staan
  • player:lay Zorg dat de activerende Gold meteen gaat liggen
  • removepoint:(aantal) Verwijdert in de highscore een aantal punten van de activerende Gold
  • setpoint:(aantal) Zet in de highscore de gekozen punten toe voor de activerende Gold

Met een Gold & Met selectie:

  • tag:(tekst) Geef een verborgen tag aan de activerende Gold
  • removetag:(tekst) Haal een verborgen tag weg bij de activerende Gold

De Super Wired Voorwaarden

Voorbeeld: hasroommute:
Voorbeeld: hasgender:M


Zonder een Gold:

  • hasroommute: Als er geen mogelijkheid is om te praten in de kamer
  • noroommute: Als er wel mogelijkheid is om te praten in de kamer
  • teambluelimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team gelijk is aan of kleiner is dan het gekozen aantal
  • noteambluelimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team groter is dan het aantal dat is gedefinieerd
  • teambluescore:(score) Als de teamscore gelijk is aan of groter is dan de gekozen score
  • noteambluescore:(score) Als de teamscore lager is dan de gekozen score
  • teamgreenlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team gelijk is aan of kleiner is dan het gekozen aantal
  • noteamgreenlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team groter is dan het aantal dat is gedefinieerd
  • teamgreenscore:(score) Als de teamscore gelijk is aan of groter is dan de gekozen score
  • noteamgreenscore:(score) Als de teamscore lager is dan de gekozen score
  • teamredlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team gelijk is aan of kleiner is dan het gekozen aantal
  • noteamredlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team groter is dan het aantal dat is gedefinieerd
  • teamredscore:(score) Als de teamscore gelijk is aan of groter is dan de gekozen score
  • noteamredscore:(score) Als de teamscore lager is dan de gekozen score
  • teamyellowlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team gelijk is aan of kleiner is dan het gekozen aantal
  • noteamyellowlimit:(aantal) Als het aantal spelers in het team groter is dan het aantal dat is gedefinieerd
  • teamyellowscore:(score) Als de teamscore gelijk is aan of groter is dan de gekozen score
  • noteamyellowscore:(score) Als de teamscore lager is dan de gekozen score

Met een Gold:

  • achievementequal:(aantal) Als de achievement punten van de activerende Gold gelijk is aan het gekozen aantal
  • achievementunequal:(aantal) Als de achievement punten van de activerende Gold niet gelijk is aan het gekozen aantal
  • achievementless:(aantal) Als de achievement punten van de activerende Gold lager is aan het gekozen aantal
  • achievementgreater:(aantal) Als de achievement punten van de activerende Gold hoger is aan het gekozen aantal
  • around: Als de activerende Gold binnen 1 tegel afstand staat van de geselecteerde meubels in de actie wired
  • notaround: Als de activerende Gold niet binnen 1 tegel afstand staat van de geselecteerde meubels in de actie wired
  • badge:(code) Als de activerende Gold de gekozen badge heeft
  • nobadge:(code) Als de activerende Gold de gekozen badge niet heeft
  • dayclassement: Als de activerende Gold in de per dag highscore staat
  • nodayclassement: Als de activerende Gold niet in de per dag highscore staat
  • daypointequal:(aantal) Als de per dag highscore punten van de activerende Gold gelijk is aan het gekozen aantal
  • daypointgreater:(aantal) Als de per dag highscore punten van de activerende Gold hoger is dan het gekozen aantal
  • daypointless:(aantal) Als de per dag highscore punten van de activerende Gold lager is dan het gekozen aantal
  • enable:(id) Als de activerende Gold de gekozen effect heeft
  • noenable:(id) Als de activerende Gold de gekozen effect niet heeft
  • favouritegroup:(Groep ID) Als de activerende Gold de gekozen groep als favoriete groep heeft ingesteld
  • nofavouritegroup:(Groep ID) Als de activerende Gold de gekozen groep niet als favoriete groep heeft ingesteld
  • gender:(M of F) Als de activerende Gold een jongen of een meisje is
  • nogender:(M of F) Als de activerende Gold geen jongen of een meisje is
  • groupmember:(Groep ID) Als de activerende Gold lid is van de gekozen groep
  • nogroupmember:(Groep ID) Als de activerende Gold geen lid is van de gekozen groep
  • handitem:(id) Als de activerende Gold de gekozen handitem heeft
  • nohanditem:(id) Als de activerende Gold de gekozen handitem niet heeft
  • hasrights: Als de activerende Gold rechten heeft in de kamer
  • norights: Als de activerende Gold geen rechten heeft in de kamer
  • hastag:(tekst) Als de activerende Gold de gekozen tag heeft
  • nohastag:(tekst) Als de activerende Gold de gekozen tag niet heeft
  • hasteam: Als de activerende Gold deel uit maakt van een team
  • noteam: Als de activerende Gold geen deel uit maakt van een team
  • hasvip: Als de activerende Gold lid is van VIP
  • novip: Als de activerende Gold geen lid is van VIP
  • lay: Als de activerende Gold ligt
  • mission:(missie) Als de activerende Gold de gekozen missie heeft
  • nomission:(missie) Als de activerende Gold de gekozen missie niet heeft
  • sit: Als de activerende Gold zit
  • stand: Als de activerende Gold staat
  • totalclassement: Als de activerende Gold in de totaal highscore staat
  • nototalclassement: Als de activerende Gold niet in de totaal highscore staat
  • totalpointequal:(aantal) Als de totaal highscore punten van de activerende Gold gelijk is aan het gekozen aantal
  • totalpointunequal:(aantal) Als de totaal highscore punten van de activerende Gold niet gelijk is aan het gekozen aantal
  • totalpointgreater:(aantal) Als de totaal highscore punten van de activerende Gold hoger is dan het gekozen aantal
  • totalpointless:(aantal) Als de totaal highscore punten van de activerende Gold lager is dan het gekozen aantal
  • transform: Als de activerende Gold een huisdier is
  • notransform: Als de activerende Gold geen huisdier is
  • username:(Goldnaam) Als de activerende Gold deze gebruikersnaam heeft
  • nousername:(Goldnaam) Als de activerende Gold niet deze gebruikersnaam heeft
  • wordmission:(woord) Als de activerende Gold dit gekozen woord in zijn missie heeft
  • nowordmission:(woord) Als de activerende Gold dit gekozen woord niet in zijn missie heeft


Terug naar overzicht
Hulp nodig?

Staat je vraag er niet tussen? Neem dan contact met ons op via een ticket.

Nieuw Ticket